構図を動かしつつ身体破綻を減らす

更新 2026-07-29 · 読了 5 分

関節とシルエットを先に固定し、装飾は後段で足す。

問題

関節とシルエットを先に固定し、装飾は後段で足す。

目標

再現可能な手順として残し、オリジナル公開フローに組み込む。

プロセス

  • 現状の失敗パターンを1つに絞る。
  • 変更点を1変数だけ動かす。
  • 結果をタグ付きで記録する。

再利用可能な知見

  • 二次創作テクニックは fan-art 棟または非商用ラベルに限定する。
  • 商用CTAは original / commercial-safe のみ。

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