構図を動かしつつ身体破綻を減らす
更新 2026-07-29 · 読了 5 分
関節とシルエットを先に固定し、装飾は後段で足す。
問題
関節とシルエットを先に固定し、装飾は後段で足す。
目標
再現可能な手順として残し、オリジナル公開フローに組み込む。
プロセス
- 現状の失敗パターンを1つに絞る。
- 変更点を1変数だけ動かす。
- 結果をタグ付きで記録する。
再利用可能な知見
- 二次創作テクニックは fan-art 棟または非商用ラベルに限定する。
- 商用CTAは original / commercial-safe のみ。