prompt 読了 6 分 更新 2026-08-03
段ボール語を薄くし Narrative を太くする
固定タグを最小にし、原因→反応→余韻の一文で画を決める。
問題
品質タグと雰囲気語ばかり増やすと、表情も物語も薄い「段ボール画」になる。
目標
共通コアは最小にし、SCENE の温度や時間、ACTION の手・視線・呼吸のいずれかで因果を書く。
プロセス
- 固定語(画風・品質・セーフな衣装境界)は短いコアに閉じる。
- Narrative を原因→反応→余韻の1〜3文で書く。
- SCENE に温度/湿度/時間帯を1つだけ足す。
- 強化タグ(瞳ハイライト、リム光など)は必要なとき2〜4個までに限る。
変更前後
- 変更前:masterpiece, best quality, aesthetic, beautiful lighting を連打し、何が起きているか不明。
- 変更後:コアは短く保ち、「風が止んだあと、視線だけが海の方へ残る」のように因果を書く。
再利用可能な知見
- 失敗時は語を足す前に Narrative の因果を直す。
- 印象語より、手・視線・呼吸のどれか1つを動かす。
- シーンブロックを揃えると、シリーズのトーンが安定する。
次の一歩
この記事は「薄くする/太くする」の切り方です。情景ごとのシーンブロックをまとめて使いたいときは、テンプレ側の揃え方を参照してください。